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区块链是无限游戏?

imtoken安卓官方版 2023-02-10 07:19:14

1987年,纽约大学宗教史系教授詹姆斯卡斯出版了一本名为《有限与无限游戏》的书。 有限和无限游戏”。

有限和无限游戏

作为经典虽然价格不菲,但这本书在京东的销量只有3万册。 它算不上畅销书,甚至有点小众。 然而,这本书在过去的三十年里所获得的赞誉更是不胜枚举。

它改变了我对生活、宇宙和其他一切的看法。 — 凯文·凯利

有限游戏是在边界之内玩的,而无限游戏是在玩边界,也就是在玩“规则”,探索和改变边界本身。 实际上只有一种无限的游戏,那就是你的生活。 死亡是无法逾越的界限。 相比之下,其他边界就没有那么重要了。 ——美团网创始人王兴

本书的核心内容是有限游戏的目的是为了获胜; 无限游戏的目的是让游戏永远进行下去。 有限的游戏是在边界内进行的,无限的游戏是在边界内进行的。 有限游戏有明确的开始和结束,有特定的赢家,并且存在确保游戏结束的规则。 无限游戏既没有确定的开始,也没有结束,也没有赢家。 它的目的是通过将更多人带入游戏本身来继续游戏。

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以上可以理解为广告,下面开始说说区块链。

首先,问自己三个问题:

金融市场是一场输赢游戏吗? 市场走势是多空博弈? 区块链是“0”和“1”的游戏吗?

问题的答案自然是一千个读者有一千个哈姆雷特比特币的创世区块最可能是,但对于一个成功的投资者来说,金融市场只能胜出,市场趋势只能朝着一个方向发展。 但是,无论金融属性和市场趋势如何,区块链都不是“输赢”的游戏。 至于那些还在讨论区块链“0”和“1”博弈的,只能到山腰去了。

两个短篇小说

2009年1月4日,中本聪在位于芬兰赫尔辛基的一台小型服务器上创建了比特币的第一个区块——创世区块,当时正值2008年金融危机比特币的创世区块最可能是,为纪念比特币的诞生,中本聪刻上了头条当天《泰晤士报》头版——“泰晤士报 03/Jan/2009, Chancellor on brink of second bailout for banks” 第一版。

2018年11月16日凌晨,BCH开始了自诞生以来最汹涌的挑战,即最近闹得沸沸扬扬的硬分叉事件。 我们不会评论澳大利亚中本聪的想法,也不会窥探比特币大陆在其中发挥了作用,但故事的结局是以比特币为首的币圈开启了疯狂下跌模式。

上述两起事件相隔近十年。 虽然主角各有不同,但人们看到的却是一般的“王位”争夺,生死搏斗的场面。 这就好比当年发明了枪支的学者们,没想到它会成为未来很多年的战争武器。

那么问题来了,是不是比特币有问题,或者背后的区块链技术有问题,还是使用工具的人有同情心,毕竟这还是一个不正规的行业。

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有限K线,无限生意

如果你是了解K线的朋友,那你一定知道一个叫做“画线”的工具。 使用这个工具,可以让K线画出一幅幅精美的画作,让投资者看到一张上涨的K线图,但问题是不管你怎么画这样的K线,都是在寻找一个交点在飞机上,结局是——给我一个支点,我可以撬动整个趋势。

区块链的财富效应与K线的涨跌非常相似。 有的人逃出高处,有的人在低处。 这就是为什么区块链的发展至今仍被外界称为“诈骗工具”,也是为什么比特币至今仍被称为“市场泡沫”的原因,毕竟99%的人都在玩K币-线。

在《有限与无限游戏》一书中有这样一句话,“无限游戏改变规则是为了不让任何人赢游戏,让尽可能多的人玩”。

这句话用在区块链上好像有两种理解。 一、正是因为项目方多次更改发行或运营规则,项目游戏才能继续运行; 就区块链本身而言,区块链的业务是没有规则的,人们可以自由想象,畅所欲言,这也是区块链的乐趣所在。

对于价值投资者来说,区块链的无限博弈才刚刚开始。 哪天规则变了,要么行业被禁锢,要么行业正规化——成为有限游戏的一员。

因此,当我们谈论区块链行业的竞争时,存在一些谬误。 圈子不大,我们还是假装在限定游戏里抢菜。 对于真正的从业者来说,现在还是拓展游戏边界的大好时机。

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无限游戏的边界

当我们谈论区块链时,我们谈论“去中心化”、“共享”和“开放”。 这些话构成了桃花源般的社会,但事实是我们身处社会。 然而,区块链的边界仍然是由人性控制的。

詹姆斯·卡斯表达了这样一种观点:“鼓励社会中的各种竞争,并尽可能多地设立奖励,是符合社会自身利益的,因为获得奖励的人将最有可能不惜一切代价保卫自己作为一个整体一个不被其他竞争社会打败的社会”,或许同样适用于个人。

对于区块链行业来说,商业应用还没有出现。 除了画K线,摆在行业面前的还有更多的事情要做,包括拓展游戏的边界,探索寻找指数增长,寻找一定的游戏规则等。

至于区块链未来会不会变成有限游戏,大概和中本聪是谁一样。 人们知道它的存在,却无法把握它的虚无。 人们只关心业务增长和业务利润。 游戏源动力。

因此,继续并加入无限游戏吧。